EA Sports ha illustrato, in un post sul forum ufficiale, i meccanismi che portano alla aumento delle capacità del proprio calciatore virtuale nella modalità Pro Club di Fifa 18
Ecco la traduzione italiana del post pubblicato da Joel Doonan, community Manager di EA Sports:
Come funziona la modalità Pro Club di Fifa 18
Vogliamo fare un po’ di chiarezza sui due meccanismi di progressione del vostro calciatore Virtuale nel Pro Clubs di Fifa 18, per cercare di togliere ogni dubbio su come funzionano entrambi i metodi e su quali modalità siano in grado di migliore le caratteristiche del vostro giocatore.
- Lasciati stupire dalla grafica incredibile e prova le nuove funzionalità di PS5.
- Scopri un'esperienza di gioco più profonda con supporto per feedback tattile, trigger...
- Fino a 120 FPS con uscita a 120 Hz - Goditi un gameplay fluido con frame rate elevato fino...
Ultimo aggiornamento 2024-09-07
Possono essere ottenuti con: partita al volo, match di coppa e match di campionato
Il vostro Virtual Pro guadagna punti esperienza (XP) dopo aver completato un match. La componente base dei punti esperienza guadnati è determinato dal voto che il vostro giocatore ottiene durante il match, mentre altri punti bonus possono essere ottenuti completando specifiche azioni durante la partita.
Guadagnare punti esperienza aumenta gli attributi e l’overall del vostro Virtual Pro
Come detto la componente base dei punti esperienza dipende dalla valutazione che il vostro giocatore ottiene durante il match. In ogni incontro in base al voto, che varia da 0.0 a 10.0 otterrete punti XP diversi.
Questi punti XP sono assegnati ad ognuno degli attributi del vostro Virtual Pro, e distribuiti in maniera diversa in base al fatto che tale attributo sia considerato primario, secondario o terziario per quella posizione.
I punti esperienza si applicano per il 100% agli attributi primari, per il 70% ai secondari e per il 30% ai terziari.
Ad esempio, se il vostro giocatore ha un voto pari a 8.0 durante la partita, questo gli fornirà 1.100 punti base XP. Ciò significa che ogni attributo primario aumenterà di 1.100 punti XP, ogni attributo secondario di 770 ed ogni attributo terziario di 330
Punti esperienza XP Bonus
Il vostro Virtual Pro può guadagnare ulteriori punti XP Bonus completando specifiche azioni durante la partita. I punti Bonus XP funzionano in maniera diversa e si applicano solo ad attributi specifici, basati sul tipo di azione completata dal vostro alter-ego virtuale durante il match
Ad esempio, se il vostro Virtual Pro segna un gol da fuori area durante l’incontro ciò gli permetterà di guadagnare 50 punti XP Bonus, che andranno ad incrementare la statistica “Tiro dalla distanza” e 20 che invece aumenteranno il valore di quella “Potenza di tiro”
Limite di crescita dei punti XP
Ogni attributo può essere aumentato, attraverso i punti base XP ed i punti bonus XP, finchè non viene raggiunto il limite massimo, specifico di ogni attributo.
Il limite di ogni attributo varia in base ad una combinazione di parametri che dipendono dalla posizione, dall’altezza e dal peso del Virtual Pro. Una volta raggiunto tale limite l’unico modo per incrementarne ulteriormente le capacità è quello di acquistare dei “Tratti” acquistando i punti abilità di cui parleremo a breve
Possono essere guadagnati: nei match di campionato e nei match di coppa
Il vostro calciatore virtuale parte con 15 punti abilità e può guadagnarne altri giocando ulteriori partite.
I punti abilità sono necessari per “acquistare” quelli che vengono definiti tratti
Punti abilità
I giocatori ottengono punti abilità completando i match. Ogni Virtual Pro può avere fino a 110 punti abilità, 95 dei quali sono quelli che si ottengono giocando le partite, con i restanti 15 che sono invece quelli iniziali disponibili durante la creazione del vostro calciatore.
La tabella che segue mostra il numero di partite necessarie per ottenere i punti abilità. Nella prima colonna sono indicati i match giocati, nella seconda i punti guadagnati e nella terza il punteggio abilità totale raggiunto
Ad esempio, una volta completato il 10° incontro si otterranno 5 punti che si andranno a sommare ai 14 ottenuti nelle partite precedenti ed ai 15 iniziali, portando il totale a quota 34. Dopo 100 match giocati non si otterranno ulteriori punti abilità
Tratti
I tratti possono essere acquistati utilizzando i punti abilità. Acquistare i tratti permette agli attributi di aumentare oltre il limite che può normalmente essere raggiunto con i punti XP