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Home » FC 25, ecco la PATCH che cambia il gameplay e non solo: tutti i dettagli
EA SPORTS FC

FC 25, ecco la PATCH che cambia il gameplay e non solo: tutti i dettagli

14 Ottobre 20249 Min LetturaBy SnappoMan
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Il nuovo aggiornamento di EA SPORTS FC 25, Title Update 3, è pronto per essere rilasciato su PlayStation 4 e Xbox One (e successivamente su Next Gen e quindi su PS5), portando una serie di importanti modifiche al gameplay e correzioni di bug. Questo aggiornamento mira a migliorare l’esperienza di gioco per tutti i giocatori, risolvendo vari problemi e ottimizzando diversi aspetti del gioco, dalle dinamiche delle partite alla gestione del team nelle modalità Ultimate Team e Carriera. Qui sotto esploreremo in dettaglio tutti i cambiamenti introdotti, che spaziano dalla riduzione della precisione dei passaggi filtranti alti ai miglioramenti nell’intelligenza artificiale (AI), fino alle modifiche estetiche generali.

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Indice:
  • Modifiche al gameplay
  • Ultimate Team
  • Clubs
  • Modalità Carriera
  • Generale, Audio e Visuali

Modifiche al gameplay

  • Ridotta la precisione dei passaggi filtranti alti di prima, soprattutto quando eseguiti con angoli estremi.
    • Questa modifica è più evidente per i giocatori con alti attributi di passaggio.
  • Ridotta significativamente la potenziale precisione dei tiri Trivela.
  • Aumentata notevolmente la larghezza della linea difensiva nelle formazioni con 5 difensori.
  • Ridotta la potenziale precisione dei passaggi forti (i driven pass).
  • Aumentata la frequenza delle corse offensive per i giocatori controllati dall’IA nei seguenti ruoli: Attaccante Ombra, Ala Interna in Attacco, Ala Interna, Regista Largo in Attacco e Terzini quando hanno spazi aperti davanti a loro.
  • Migliorato il processo decisionale dei giocatori controllati dall’IA quando considerano corse diagonali in spazi aperti e corse in spazi aperti vicini.
  • Migliorata la precisione dei tiri eseguiti in situazioni in cui il giocatore non è sotto pressione e ha una linea di tiro chiara verso la porta, incluse situazioni di 1 contro 1 e a porta vuota.
  • Migliorato il processo decisionale dei difensori centrali controllati dall’IA nel cercare di offrire un’opzione sicura per un passaggio.
  • Migliorato il riconoscimento da parte dei giocatori controllati dall’IA delle situazioni di fuorigioco.
  • L’IA della CPU darà maggiore priorità ai passaggi durante la fase di costruzione del gioco invece di dribblare.
  • Ridotta la velocità di alcune animazioni dei tackle in scivolata.
  • Leggermente aumentata la precisione delle respinte.
  • Ridotta la velocità dei passaggi rasoterra e dei passaggi filtranti in condizioni di pioggia.

Risoluzione di problemi:

  • Durante alcuni tiri da lunga distanza e calci d’angolo, i portieri si giravano involontariamente rispetto alla palla.
  • In alcuni casi, i difensori potevano girarsi e voltarsi rispetto alla palla invece di provare a intercettare un passaggio.
  • I giocatori dell’IA nel ruolo di Ala Interna Destra non si posizionavano sempre correttamente.
  • Migliorato il processo decisionale dell’arbitro quando si tratta di falli e rigori.
  • Durante una partita, le Mezzale non potevano cambiare lato se scambiati con i loro compagni in Gestione Squadra.
  • I giocatori potevano perdere la palla troppo facilmente quando entravano in contatto fisico durante una skill.
  • In alcuni scenari, i portieri tentavano di respingere o deviare la palla invece di prenderla.
  • Alcuni passaggi potevano risultare più veloci del previsto.
  • L’IA della CPU ignorava alcune mosse abilità e non le eseguiva.
  • Dopo aver mantenuto il controllo del pallone dopo un tentativo di tackle da parte del difensore, un passaggio alto filtrante poteva impiegare più tempo a essere eseguito rispetto a quanto previsto.
  • Alcuni passaggi potevano essere più precisi del previsto.
  • Migliorate le animazioni che si verificano durante i passaggi brevi.
  • In rari scenari, l’utente poteva perdere il controllo di un giocatore che riceveva un passaggio.
  • Durante i calci piazzati, potevano verificarsi animazioni non corrette per i giocatori senza palla.
  • A volte, i portieri si tuffavano nella direzione sbagliata durante un tentativo di parata.
  • In alcune situazioni di dribbling, l’IA della CPU non tentava di contrastare il giocatore controllato dall’utente.
  • In rari casi, i portieri potevano rimanere bloccati vicino ai pali durante un tentativo di parata.
  • A volte, le animazioni di respinta automatica si verificavano fuori dalle situazioni previste, come quelle di colpo di testa o di respinta sulla linea di porta.
  • Lo slider della CPU per le mosse abilità si applicava solo alla difficoltà Leggenda.
  • Migliorate le animazioni dei portieri durante il dribbling con la palla.
  • La palla poteva attraversare il portiere in alcuni rari scenari.
  • In alcune situazioni rare, i piedi dei giocatori potevano rimanere bloccati vicino ai pali invece di tentare di colpire la palla.
  • Durante i rigori nella modalità Rush, il portiere poteva spostarsi dalla linea e rimanere bloccato.
  • Durante i calci d’angolo nella modalità Rush, i giocatori potevano posizionarsi in modo scorretto e rimanere a riorganizzarsi fino a che il calcio d’angolo non veniva battuto.
  • In alcuni scenari, il portiere avversario poteva essere controllato durante i calci piazzati da tutti i giocatori in una partita.
  • Durante i rigori, i giocatori fuori dall’area non eseguivano sempre le corrette animazioni di attesa.
  • Quando un calcio di punizione scadeva, a volte l’azione automatica poteva scaturire un passaggio invece di un tiro impreciso.
  • I giocatori potevano avvicinarsi direttamente al tiratore su palla inattiva, ignorando la distanza minima da mantenere.
  • A volte, animazioni di tiro in scivolata o caduta potevano verificarsi involontariamente.
  • In alcuni casi, i difensori in scivolata potevano esercitare più pressione sul portatore di palla di quanto previsto.
  • Risolti problemi relativi al cambio di giocatore che non funzionava correttamente.

Ultimate Team

Risoluzione di problemi:

  • Gli aggiornamenti degli attributi non venivano mostrati nella biografia del giocatore quando si utilizzava un Oggetto Evoluzione potenziato in un’altra Evoluzione.
  • Si poteva verificare un problema di stabilità quando si riscattavano le ricompense del Pass Stagionale, degli Obiettivi e dei Traguardi.
  • Dopo aver creato una Squadra nella modalità Draft a giocatore singolo, non era possibile creare nuove tattiche nella schermata di gestione squadra.
  • Gli Oggetti Giocatore in prestito negli Obiettivi Stagionali mostravano come se avessero 0 contratti, ma si trattava solo di un errore visivo.
  • A volte, la notifica degli Obiettivi rimaneva presente anche se tutti gli Obiettivi erano stati riscattati.
  • Si poteva verificare un problema di stabilità dopo aver scambiato giocatori e poi fatto modifiche tattiche nella modalità Draft.
  • Se un giocatore abbandonava una partita Rush, non poteva riunirsi al gruppo originale con un nuovo invito.
  • In rare situazioni, la biografia del giocatore poteva essere visualizzata solo dopo tornando indietro da un’Anteprima Pacchetto.
  • Gli Oggetti Stadio impostati come attivi nella schermata Nuovi Oggetti non venivano applicati.
  • Una schermata del Pass Stagionale poteva essere visualizzata quando veniva riscattata una ricompensa degli Obiettivi.
  • A volte, il risultato della partita veniva mostrato mentre si era ancora nella lobby del match.
  • Nelle Evoluzioni, le ricompense di ruolo non mostravano i simboli + o ++.
  • Alcuni Oggetti Stadio mostravano un’immagine segnaposto sull’oggetto.
  • In alcune circostanze, non era possibile accedere all’archivio delle Sfide Creazione Rosa (SBC).
  • Risolti casi in cui i giocatori non riuscivano a visualizzare in anteprima le ricompense del Pass Stagionale.
  • I profili dei giocatori potevano sovrapporsi ai loghi dei club nella lobby Rush.
  • A volte, un codice condiviso per Tattiche Personalizzate poteva scomparire.
  • A un giocatore poteva essere assegnato più di un’istruzione per i calci d’angolo.
  • A volte, un portiere poteva salire per un calcio d’angolo involontariamente.
  • Risolti problemi di stabilità durante la navigazione nelle Sfide Creazione Rosa (SBC).

Clubs

Risoluzione di problemi:

  • In rari scenari, un risultato della partita errato veniva mostrato quando la squadra avversaria abbandonava la partita.
  • Alcune partite Drop-in non procedevano ai rigori se i Tempi Supplementari Golden Goal finivano in pareggio.
  • Gli avatar con il ruolo di CAM potevano essere posizionati in posizioni errate quando veniva selezionata l’opzione ‘Qualsiasi’ in alcuni casi.
  • Il Capitano non era sempre in grado di interagire con le Tattiche Rapide.
  • Gli highlights in Rush mostravano un formato di tempo errato.
  • Dopo aver ottenuto una Valutazione Partita di 10 in Rush, non era possibile che questa diminuisse durante la partita.
  • Risolto un problema di stabilità quando si utilizzava l’opzione “Reimposta Tattica”.
  • In Rush, il messaggio pop-up per unirsi al canale vocale della squadra non veniva sempre visualizzato.
  • In alcune situazioni, un messaggio di ‘In attesa dei compagni di club’ veniva visualizzato alla fine della partita.

Modalità Carriera

Modifiche apportate:

  • Il preset di gioco “Simulazione” è ora il predefinito per i nuovi salvataggi della Modalità Carriera.
  • Aggiunti nuovi settaggi quando si crea un nuovo salvataggio in Modalità Carriera, inclusa la possibilità di disabilitare gli Obiettivi di Crescita del Club del Consiglio.

Risoluzione di problemi:

  • Migliorata la logica del Piano di Crescita per le posizioni secondarie nella Carriera Allenatore.
  • Risolti casi in cui i post sui social media non venivano mostrati correttamente.
  • I portieri dell’Accademia Giovanile avevano Attributi di Tuffo inferiori rispetto al previsto.
  • Risolto un caso in cui le conversazioni interrompevano l’avanzamento del tempo nel Calendario.
  • I cognomi dei giocatori dell’Accademia Giovanile potevano ripetersi troppo spesso.
  • A volte, nella Carriera Allenatore, il premio Giocatore del Mese non era presente.
  • Nella Carriera Giocatore, i giocatori creati non sempre venivano visualizzati correttamente.
  • Risolti casi di angolazioni della telecamera errate.
  • Risolti casi in cui la personalizzazione del Manager non veniva visualizzata come previsto.
  • In alcuni casi, la scheda Trasferimenti poteva essere inattiva.
  • Migliorate alcune transizioni dell’interfaccia utente.
  • Si poteva verificare un problema di stabilità quando si licenziava uno Scout.
  • Migliorato il contesto dei commenti sui social media.
  • L’audio dei suoni di goal poteva essere riprodotto a volumi incoerenti.
  • Aggiornati i tipi di corpo dei giocatori dell’Accademia Giovanile.
  • Risolti problemi visivi nella personalizzazione dei giocatori.
  • Risolto un caso di attività errata presente nella Carriera Giocatrice Femminile.
  • Risolti casi in cui le Formazioni non funzionavano come previsto.

Generale, Audio e Visuali

Modifiche apportate:

  • Aggiornati alcuni elementi artistici e dell’interfaccia utente, palloni, stemmi, testi segnaposto, codici QR, divise, impostazioni di accessibilità, stadi, audio e commento, pubblico, star heads, angoli di ripresa e effetti visivi.

Risoluzione di problemi:

  • I giocatori a bordo campo e lo staff non reagivano sempre ai tiri come previsto.
  • Durante le partite di Torneo, un NPC poteva apparire in piedi al centro del campo.
  • Modificata la finestra temporale per i pop-up delle Tattiche Suggerite in partita.
  • Risolti casi di illuminazione errata.
  • A volte, dopo aver usato la funzione Rewind, il widget EA Connect poteva apparire durante il gameplay.
  • Quando ci si connetteva online in Calcio d’Inizio, le impostazioni del Menu Principale potevano sovrascrivere quelle di Calcio d’Inizio.
  • Alcune Tattiche Suggerite non mostravano l’opzione Sostituzioni.
  • In Calcio d’Inizio, alcuni ruoli dei giocatori non erano evidenziati quando venivano utilizzati nella loro posizione preferita.
  • Risolti casi in cui l’interfaccia utente non veniva visualizzata o non funzionava correttamente.
  • In “Impara a giocare Rush”, il gioco poteva iniziare su un campo a grandezza intera.
  • [Solo Xbox] La classifica delle Stagioni Online non si aggiornava correttamente.
  • In Calcio d’Inizio, il ruolo di Mediano (CDM) non veniva mostrato come opzione in alcune formazioni.
  • Quando si cambiava il ruolo del giocatore da portiere a una posizione in campo nella schermata di creazione Avatar, l’opzione per cambiare i guanti non era disponibile.
  • Il gioco di abilità “Lob Pass” non sempre calcolava correttamente il punteggio.

Al seguente video potete ascoltare la voce del Santu che vi elenca le modifiche della patch:

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