EA Sports ha annunciato il 15 marzo l’arrivo su PS5 Xbox Series X/S e Google Stadia del quarto aggiornamento “Live Tuning”, Strumento per le modifiche live in italiano, per il gameplay, una delle novità introdotte dagli sviluppatori in questa edizione
Come riportato nel Pitch Notes dello scorso agosto:
“Per rispondere meglio ad alcuni feedback durante il ciclo vitale di FIFA, è stata creata una funzionalità frutto del duro lavoro di diversi team, ribattezzata strumento modifiche live.
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Ultimo aggiornamento 2024-12-06
In FIFA 22 è possibile così intervenire su alcuni aspetti del gameplay utilizzando lo strumento modifiche live senza dover ricorrere a un aggiornamento completo del gioco. Questo consente di effettuare modifiche più velocemente, con più frequenza, oltre a poter lavorare sul bilanciamento del gioco.
Le migliorie apportate in questo modo verranno registrate e monitorate come avviene con le note di rilascio e gli aggiornamenti classici.
Per fare un esempio, una piccola variazione che in passato avrebbe richiesto fino a due mesi di tempo per essere pubblicata, per diversi motivi, ora può essere resa disponibile più velocemente dopo la fase di test, a patto che si tratti di un aggiornamento che abbia senso per FIFA.
Nota: lo strumento modifiche live non consente di apportare modifiche che richiedono di intervenire sulle animazioni o sul codice, che di solito sono molto più complesse. Per queste modifiche, incluse quelle non relative al gameplay, sarà comunque necessario un aggiornamento completo del gioco.
Da segnalare che dallo scorso anno EA Sports ha annunciato di aver messo a disposizione uno strumento online, denominato Tracker EA Sports FIFA, che permetterà agli utenti di conoscere quali sono i bug rilevati e confermati ed a che punto è la loro risoluzione. Qui il link per accedervi: Tracker EA Sports FIFA
FIFA 22 – LIVE TUNING UPDATE 4
Di seguito le novità introdotte dal live update 3
Sono disponibili le seguenti modifiche live per FIFA 22:
- Aumentata l’ampiezza delle linee difensive nelle situazioni in cui il portatore di palla della squadra avversaria è al limite dell’area di rigore, o anche più vicino alla porta.
- Aumentata la distanza tra i difensori quando un difensore controllato dall’IA cambia posizione per coprire una potenziale traiettoria di tiro.
- Ridotta la profondità con cui i centrocampisti controllati dall’IA rientrano nella propria area di rigore